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detetive:
quem é o laranja?

jogo de tabuleiro

projeto em grupo:
Bruno Mirandez
Carolina Tomchinsky
Douglas Moro
Greg Estrada

2020/2, design - ESPM

orientação: profª Claudia Weber

briefing

criar ou reposicionar um jogo ou brinquedo, pensando
no aspecto lúdico e na jogabilidade

projeto

o jogo escolhido foi o Detetive, da Estrela, cuja história se desenvolve a partir do assassinato do milionário Carlos Fortuna. Os jogadores devem percorrer o tabuleiro e coletar provas que apontem (ou inocentem) o assassino,
a cena e a arma do crime.

a edição que propomos conta com a seguinte proposta: renovar o jogo de tabuleiro para jovens e adultos, de 18-30 anos e interessados no universo político, com
o objetivo de promover o raciocínio lógico e estratégico tendo como tema uma sátira política.

o novo público-alvo do jogo passa a ser homens e mulheres de 17 a 50 anos, das classes A, B e C, que possuem engajamento político e acompanham o cenário político e social brasileiro. são usuários de redes sociais que tem uma forte nostalgia dos jogos de tabuleiro

veja a embalagem original

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proposta

Em Baisiral, capital do Labris, duzentos mil reais foram desviados da conta pública. Há diversas pistas pelo país que apontam para oito suspeitos. Quem é o laranja? Descubra quem desviou o dinheiro, onde a transação foi cometida e como essa verba saiu da conta pública.

 

Colete as provas que apontem (ou inocentem) o laranja, como ele desviou a verba e onde essa transação ocorreu. Ao juntar todas as provas, faça a acusação: será que o criminoso foi o Prefeito Municipal, no jatinho particular, para pagar a faculdade da filha? Se outro jogador mostrar uma carta com algum desses elementos, você caiu numa fake news.

como jogar

cada participante deve escolher o seu personagem e posicionar o peão no lugar indicado pelo manual. um jogador deve pegar o monte de cartas embaralhadas, composto pelas cartas "onde?", "quem?" e "como?", e distribuir todas entre os jogadores. no centro do tabuleiro, dentro do envelope revelação, devem estar uma carta de cada categoria, representando a solução do crime. cada jogador, na sua vez, escolhe um local para visitar, joga os dados e anda no tabuleiro o número de casas correspondente.

quando chegar ao local escolhido, o jogador deve dar um palpite para a solução do mistério, apontando um suspeito e uma "arma" possível para o crime, o qual obrigatoriamente deve ter sido cometido no local onde está posicionado.

se a pessoa à esquerda tiver uma das cartas citadas nessa acusação, ela deve mostrar apenas ao detetive que deu o palpite. assim, os jogadores vão juntando pistas e eliminando possibilidades. após reunir número suficiente de pistas, o jogador pode solucionar o crime. para dar a resposta, ele precisa voltar ao local onde acredita que o assassinato foi cometido e, chegando lá, fazer sua acusação, ganhando ou não o jogo

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cartas onde?

representam os locais nos quais o crime pode ter sido cometido

cartas quem?

repressentam os possíveis laranjas (ou seja, os criminosos)

cartas como?

 representam como o dinheiro foi possivelmente desviado da conta

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